Spielend einfach!
Willkommen! Wir sind die brainies – Expert*innen für spielebasierte Kommunikation. Wir helfen Euch, komplexe Themen, Produkte und Botschaften Interaktiv zu Euren Zielgruppen zu bringen. Unser Fokus liegt auf Wissenschaft, Technik und Medizin, sowie sozialpolitischen Initiativen.


IDEAs

RESEARCH

HANDS-ON

Wachstum

KREATIVITÄT

support
Game-Based Learning & Critical Interaction
Spiele vereinen alles, was der Mensch zum Lernen braucht: Interaktion, Kognition, Immersion und vor allem Emotion. Spielen ist die Methode, mit der wir von Kindheit an neue Informationen aufnehmen und auch neue Herausforderungen meistern. Das Wichtigste: Game-Based-Learning (GBL) ist nachweislich eine der effektivsten Formen des Lernens.
Das Besondere an unserem Ansatz ist die Verbindung aus spielebasiertem Lernen und kritischer Interaktion. Es geht nicht darum, ein neues Super Mario zu bauen. Ziel ist es vielmehr, Nutzer*innen mittels eines intelligenten Designs schnell zu einer intensiven Beschäftigung mit Inhalten zu motivieren, die Vertrauen weckt und zum Handeln bewegt.

Micro Serious Games
Wir entwickeln mit Dir und Deinem Team kurze digitale Interventionen als Micro Serious Games. Wir arbeiten primär mit wissenschaftlichen und weiteren kuratierten Quellen als Basis. Jedes Spiel ist ein Unikat, das in den Köpfen hängen bleibt.








Angebot
Unsere Leistungen sind modular aufgebaut. Wir setzen durchweg auf Co-Creation. Alle Leistungen sind auch auf Englisch verfügbar.
Wissen
Beratung
Stundenbasis
Wir beraten Dich zu Themen wie Methodendesign, Lerntypen, kritischem Denken, Interaction Design. Du bekommst eine schriftliche Zusammenfassung der Informationen und auf Wunsch Umsetzungsempfehlungen.
DYI
Konzept
Tagessatz
Wenn Du einen konkreten Anwendungsfall hast, dann entwickeln wir mit Dir ein Umsetzungskonzept, inkl. User Story, Kernbotschaften, Lernzielen, etc. Die technische Umsetzung erfolgt bei Euch in-house.
Design
Game
je nach Aufwand
Hier bist Du Ideengeber*in und Initiatorin und wir übernehmen in enger Abstimmung die gesamte Umsetzung des Spiels über die technische Umsetzung und auf Wunsch Vermarktung über Online-Medien. Wir coachen Dich auch für die Präsentation.
Kunden
Der Schwerpunkt liegt auf den folgenden Zielgruppen, da wir hier einen besonderen gesellschaftlichen Wert von spielebasierter Kommunikation sehen. Für weitere Zielgruppen sind wir grundsätzlich offen.
WISSENSCHAFT (alle Fächer)
Universitäten, Fachbereiche, Nachwuchsgruppen, außeruniversitäre Forschungseinrichtungen

MEDIZIN & GESUNDHEIT
Kliniken, Forschungseinrichtungen, Praxen, Therapeut*innen, Gesundheitseinrichtungen, Startups, Verbände, Netzwerke

POLITIK & VERWALTUNG
Kommunen, Länder, Bund, sonstige öffentliche Einrichtungen, Kommunikation bei Krisen

NGOs
Vereine, Initiativen, Bündnisse, ThinkTanks, Netzwerke, Verbände und Stiftungen

Unser Team
Unser Team besteht aus einem festen Stamm von Mitarbeitenden mit multi-disziplinären wissenschaftlichen Hintergründen und Praxiserfahrung. Je nach Projekt beziehen wir weitere Fachexpert*innen aus unserem weltweiten Netzwerk mit ein. Wir alle legen 100%igen Wert auf wissenschaftliche Sorgfaltspflicht bei der Recherche, ethische Standards und vor allem auf Originalität und Einfachheit in der Kommunikation. Dafür zerbrechen wir uns oft genug unsere Hirne – aber lohnt sich!

Dr. habil. Silke Schmidt
CEO & Founder
Fokus: Storytelling, Konzeption, Design, UX/UI
Fächer: Amerikanistik, Politik, Publizistik, Theologie

Prof. Dr. Martin Przewloka
CTO
Fokus: Architektur, technische Umsetzung
Fächer: Physik, IT, Medizin, Philosophieu003cbru003e

NN
Project Lead
Fokus: Data Analysis, Research, Development, Angewandte KI
Fächer: VWL, Data Science

NN
Project Lead
Fokus: Data Analysis, Concept, Storytelling, analoge Games
Fächer: Wirtschaftsgeographie, Regionalentwicklung

100%
Transparente Datenbasis

>150
Expert*innen-Netzwerk

> 10
Disziplinen im Kernteam
Projekte & News
Hier kannst Du Dich von einer Projektauswahl inspirieren lassen – natürlich posten wir gern auch zu Deinem/Eurem Projekt. Mehr im virtuellen Playground

KI philosophisch entdecken
Frida gehen die Fragen nie aus. Und der schlaue Pauli hat immer eine tiefsinnige Antwort parat. Für alle, die sich nicht mit Halbwissen zufrieden geben wollen.

Psychoedukation zu ADHS
Psychoedukation ist eine wichtige Säule im Behandlungsprozess. Mit dem ADHS-Klugscheißer-Quiz werden Betroffene und Angehörige spielerisch zu Expert*innen.

Solo in der Wildnis – das Spiel zum Buch
„dying to live“ ist ein poetisches Buch zum Thema Vision Fasts. In diesem Rollenspiel kannst Du die wesentlichen Elemente von Übergangsritualen nachspielen.

Diversity & Gender Equality sind (k)ein Spiel!
Dieses Quartett-Spiel zeigt, dass Diversity, Equity und Inclusion zentrale Bausteine von innovativer Wirtschaft sind – mit wichtigen Zahlen und Fakten, die staunen lassen!
FAQs
Weitere Fragen?
Schreibe uns Deine Idee oder lasse uns Deine Fragen wissen. Wir freuen uns über den Kontakt!



